Continuă Vizionarea
Filme
Spirit este un armăsar sălbatic care trăiește liber în vestul Americii, până când este capturat de un detașament de cavalerie care încearcă să-l îmblânzească. El refuză să se supună și se împrietenește cu Little Creek, un tânăr indian Lakota aflat și el în captivitate, iar împreună încearcă să evadeze și să se întoarcă acasă.
Spirit: Armăsarul Vestului Sălbatic
După moartea regelui Harold, Shrek devine moștenitorul tronului, deși nu își dorește să conducă. Aflând că tânărul Arthur îi poate lua locul, pornește să-l găsească alături de Măgăruș și Motanul Încălțat. În lipsa lui, Făt-Frumos încearcă să preia regatul, iar Fiona trebuie să-l apere.
Shrek al treilea
Joe Gardner, un profesor de muzică pasionat de jazz, suferă un accident chiar când primește șansa mult așteptată de a cânta într-un club renumit. Ajuns într-un tărâm al sufletelor, Joe o întâlnește pe 22, un suflet care nu vrea să trăiască pe Pământ, iar pentru a se putea întoarce în corpul său trebuie să o ajute să-și găsească rostul.
Suflet
Acum schimbați, Băieții răi se străduiesc din răsputeri să fie buni, dar sunt atrași într-un jaf condus de o nouă echipă pe care nu au anticipat-o: Fetele rele.
Băieții răi 2
Acțiunea filmului se petrece în Japonia antică, într-o perioadă a mișcărilor sociale, a războinicilor samurai și a satelor izolate. Un război izbucnește, iar pădurile sunt devastate de clanul Tatara, care se îndeletnicește cu prelucrarea fierului. Marele Zeu al Pădurii, o creatură mitică, le dă putere zeităților pădurii să-și protejeze domeniul împotriva oamenilor sub forma unor uriașe fiare. Într-un îndepărtat sat din nordul Japoniei, Ashitaka, ultimul războinic al clanului Emishi, pe cale de dispariție, este obligat să ucidă un monstru pentru a-și apăra satul. Prea târziu, însă, el descoperă că acea creatură cu înfățișare de mistreț era o zeitate protectoare a satului. Omorând demonul mistreț, Ashitaka a atras asupra lui un blestem care se vede sub forma unei cicatrice de pe brațul drept, ce se extinde încet.
Prințesa Mononoke
Satsuki și sora ei mai mică, Mei, se mută împreună cu tatăl lor într-o casă veche de la țară, aproape de spitalul unde este internată mama lor. În timp ce explorează împrejurimile, cele două descoperă făpturi fantastice care trăiesc în pădure și se împrietenesc cu Totoro, un uriaș spirit al pădurii.
Vecinul meu Totoro
Prințesa Elsa își ascunde încă din copilărie puterile, dar când acestea scapă de sub control la încoronarea sa, regatul Arendelle este cuprins de o iarnă fără sfârșit, iar ea fuge în munți. Sora ei, Anna, pornește să o găsească și îi întâlnește pe drum pe Kristoff, renul Sven și omul de zăpadă Olaf, alături de care speră să o aducă înapoi pe Elsa și să salveze regatul.
Regatul de gheață
Woody și gașca veselă sunt, de data aceasta, jucăriile lui Bonnie, o fetiță care se pregătește să meargă la grădiniță și se luptă cu temerile specifice acestei tranziții. Iar când o nouă jucărie, pe nume Forky, se alătură găștii lui Woody, o călătorie alături de prieteni dezvăluie cât de mare și necunoscută poate fi lumea pentru o jucărie. La finalul ei, pe Woody îl așteaptă o întâlnire surpriză. Filmul este despre călătoria lui Woody și despre felul în care acesta face față geloziei pe care o simte și cum învață să fie cu adevărat alături de copilul căruia îi aparține. Călătoria plină de aventuri se transformă într-o reuniune neașteptată, atunci când Woody o întâlnește din întâmplare pe vechia lui prietenă pierdută Bo Peep. Pe măsură ce Woody și Bo își aduc aminte de zilele bune, încep să își dea seama că între ei este o prăpastie uriașă când vine vorba despre așteptările de la viața lor ca jucării. Este inimaginabil cât de mare poate fi lumea pentru o jucărie!
Povestea Jucăriilor 4
Gru, Lucy, Margo, Edith și Agnes primesc un nou membru în familie, pe Gru Jr., al cărui scop pare acela de a-și chinui tatăl. Când Gru are de înfruntat un nou dușman în persoana lui Maxime Le Mal și a prietenei sale Valentina, familia este nevoită să-și ia tălpășița.
Sunt un mic ticălos 4
Shrek și Fiona pornesc împreună cu Măgărușul spre regatul Foarte, Foarte Îndepărtat, unde părinții Fionei vor să-și cunoască noul ginere. Regele nu este însă încântat de alegerea fiicei sale, iar Zâna Nașă îl convinge să o ajute să-i despartă, pentru ca fiul ei, Făt-Frumos, să se căsătorească cu Fiona.
Shrek 2
În Orașul Element, focul, apa, pământul și aerul trăiesc laolaltă, dar nu se amestecă. Flamă, o tânără de foc hotărâtă și impulsivă, îl întâlnește pe Șuvoi, un tip de apă sensibil și relaxat. Relația lor neașteptată îi pune la îndoială convingerile despre lume și locul ei în familie.
Elementar
Lumea pare să se apropie de sfârșit, plină de rămășițele prezenței umane. Pisica este un animal singuratic, dar casa sa este distrusă de un mare potop, așa că este nevoită să își găsească refugiu pe o barcă alături de alte animale. În ciuda diferențelor dintre ei, aceștia vor forma o echipă de neoprit în timp ce barca solitară navighează prin peisaje mistice inundate, iar animăluțele trec prin diferite provocări și pericole pentru a se adapta acestei noi lumi.
Flow - O pisică fără frică
Familia Mallard se află într-o perioadă de criză. În timp ce tatăl Mack e interesat să-și țină familia în siguranță și e mulțumit să rămână pentru totdeauna pe iazul lor liniștit din New England, mama Pam este nerăbdătoare să le arate copiilor lor, Dax și Gwen, întreaga lume. După ce o familie de rațe migratoare poposește pe iaz cu povești palpitante despre locuri îndepărtate, Pam îl convinge pe Mack să se îmbarce într-o excursie către Jamaica tropicală, via New York City.
Marea migrație
Leul Alex, Zebra Marty, Hipopotămița Gloria și girafa Melman încă se luptă să-și găsească drumul înapoi spre casă, în iubitul lor New York, însoțiți, desigur, de Regele Julien și de Maurice și Pinguinii. Aventurile lor comice îi poartă acum prin toată Europa, unde găsesc ascunzătoarea perfectă: un circ ambulant, pe care simpaticii noștri eroi îl reinventează, în stil Madagascar, evident!
Madagascar 3: Fugăriți prin Europa
2029: O agentă guvernamentală cibernetică, maiorul Motoko Kusanagi, și Biroul Intern de Investigații sunt pe urmele „Maestrului Păpușar”, un virus misterios și amenințător de pe computer, capabil să se infiltreze în gazde umane.
Spirit în cochilie
O femeie se transformă într-un gigant după ce este lovită de un meteorit în ziua nunții sale. Când un geniu extraterestru încearcă să cucerească Pământul, ea devine parte a unei echipe de monștri trimiși de Guvernul SUA pentru a învinge invadatorii.
Monștri contra extratereștri
Când vicleanul răufăcător Megamind își ucide din greșeală rivalul aflat de partea binelui, își creează un nou dușman care încearcă să distrugă lumea.
Megamind
Plasat imediat după evenimentele din primul film, de data aceasta în anii 1970, un Gru de 12 ani crește în suburbii. Un fanboy al unui grup de super-răi cunoscut sub numele de Vicious 6, Gru pune la cale un plan pentru a deveni suficient de rău pentru a li se alătura. Când Vicious 6 îl concediază pe liderul lor, legendarul luptător Wild Knuckles, Gru este intervievat pentru a deveni cel mai nou membru al lor. Nu merge prea bine, iar lucrurile se înrăutățesc doar după ce Gru le fură o piatră prețioasă cu ajutorul lui Kevin, Stuart, Bob, Otto și ceilalți Minioni și devine brusc inamicul de moarte al vârfului răului. Pe fugă, Gru și Minioni vor apela la o sursă improbabilă de îndrumare, Wild Knuckles însuși, și vor descoperi că, chiar și băieții răi au nevoie de puțin ajutor de la prietenii lor.